Maya ha sido la vanguardia de diseño en 3D y se ha llevado muy bien con 3dsMax, especialmente desde que ambos paquetes fueron adquiridos por Autodesk y sus codigos fueron unificados y optimizados para un funcionamiento conjunto.
Si bien Maya fue en un principio bastante confuso para el usuario novato la creciente fuente de informacion (sobre todo en ingles) ha hido creciendo enormemente y hoy es facil encontrar mucho materia didactico sobre el tema.
Aqui les traigo una muestra de un trabajo raalizado para una bebida, las ideas eran "claras" habia que representar frescura, hidratacion, frutas, pero por sobretodo dar una imagen fresca y muy dinamica. Nada mejor que una simulacion basada en fluidos para enlazar tales conceptos.
Aqui les adjunto mi primer test con RealWave, realmente me encanto lo que se pudo realizar en poco tiempo y con un motor de calculos estable como lo es el de Maxwell, el render fue echo usando Maya Unlimited (como siempre) para lograr una buena calidad de causticas y un tiempo de render aceptable. Se hizo sobre un modesto pentium 4, con 2 gigas de ram, tiempo de render: 1:23 Hs